“吃”甜点、“喝”果茶,“玩”游戏,包罗万象的空间设计

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“吃”甜点、“喝”果茶,“玩”游戏,包罗万象的空间设计
绘画有两种,一为物质的,一为精神的。——康定斯基
▼建筑外观
“吃”甜点、“喝”果茶,“玩”游戏,包罗万象的空间设计
由来

“地山空间”是一个集合空间品牌,位于上海市。创始人希望空间可以包罗万象:“吃”甜点、“喝”果茶,“玩”游

戏,“乐”空间.(旗下茶饮品牌”芸茶“)基地紧邻曾经的“松江府”,所以我们希望运用现代手法的同时不忘传统。


通过分析,从自然中提取构成其形态的基本几何形体:矩形、圆形、三角形,来阐述对于“包罗万象”与“地山空间”的理

解。


▼建筑演变
“吃”甜点、“喝”果茶,“玩”游戏,包罗万象的空间设计 第2张
▼主立面
“吃”甜点、“喝”果茶,“玩”游戏,包罗万象的空间设计 第3张
▼矩形、圆形、三角形暗含了“包罗万象”与“地山空间”的概念
“吃”甜点、“喝”果茶,“玩”游戏,包罗万象的空间设计 第4张
再生
基地旁有一处残垣断壁的老房子,建于民国前后。
散落的青砖、生锈的铁板、水磨石…材料变的脏乱不堪,却也诉说着什么。PUJU尝试将这些材料运用在空间。
▼埋在拆毁废墟中的废弃砖块重新展现在我们眼前
“吃”甜点、“喝”果茶,“玩”游戏,包罗万象的空间设计 第5张

木心先生有一个心愿:有一座自己的美术馆。建筑师冈本博询问木心先生期许。木心喃喃道:“风啊、水啊,一顶桥。”
中国是桥的故乡,PUJU尝试在这个空间中,利用天井间的走道形成“桥”。
▼休闲游戏区
“吃”甜点、“喝”果茶,“玩”游戏,包罗万象的空间设计 第6张
▼天井间的走道构成了一座“桥”
“吃”甜点、“喝”果茶,“玩”游戏,包罗万象的空间设计 第7张
在一层中轴形成走道,将功能区规划在两侧,借半高墙体链接空间,使空间产生分离又统一的错觉。
二层的黑白配色若代表男性的阳刚,一层的粉则是女性的柔美。